lunes, 9 de marzo de 2015

1- Historia y actualidad de la telefonía móvil.

1.1- Historia de la telefonía móvil.
Desde finales del siglo XIX hasta nuestros días el mundo de los móviles ha estado en continua evolución desde sus inicios. Y es evidente que actualmente está en la vida de cada uno de nosotros. A lo largo de estos años hemos pasado desde la generación 0 hasta la 4G consolidada marcada cada una de ellas por distintos hitos tecnológicos. La 5G está previsto que llegue de forma estandarizada hacia el 2020. En el siguiente cuadro resumen se puede observar las distintas características e hitos tecnológicos de cada generación:

1.1. Tabla resumen características de las distintas generaciones de la telefonía móvil.

Y en el siguiente vídeo podréis ver las distintas generaciones.




Las aplicaciones requieren cada vez una velocidad mayor de transmisión de datos con lo cual cada vez se requiere de un mayor ancho de banda. Los protocolos se publicitan por proporcionarla, algunos de ellos son Wimax, LTE, LTA. En 2009 se ofrecieron los primeros servicios basados en LTE.

Actualmente existen distintos sistemas operativos como pueden ser principalmente Android, IOS, Symbian, Windows Phone y sus respectivas plataformas de desarrollo. Con cada una de ellas sus peculiaridades. Pongo un articulo interesante donde hace una reflexión de hacia qué sistema operativo se dirigen los desarrolladores de apps.

Hacia que SO se dirigen los desarrolladores


1.2- Actualidad de la telefonía móvil.
En los últimos años, el mundo de la telefonía ha experimentado un importante crecimiento, hasta el punto de que existen más números de líneas de teléfono que habitantes. Según datos estadísticos, se muestra que el teléfono móvil en España, es el medio preferido para acceder a los servicios de las tecnologías de la información y telecomunicaciones (TIC).

En la evolución constante de los terminales cabe destacar el aumento de sus capacidades como por ejemplo procesadores, memoria, pantallas, comunicaciones,... nos encontramos con pequeños ordenadores de bolsillo capaces de ejecutar sus propios sistemas operativos.

En cuestión de 4 años el dominio de las distintas plataformas ha pasado a ser dominado principalmente por Android y IOS. Con este panorama tan cambiante y la aparición de nuevos jugadores en escena como Firefox OS y que los existentes se renuevan como por ejemplo Windows phone 8, es difícil predecir qué plataformas serán las dominante.

Las apps que corren por los distintos sistemas operativos se pueden desarrollar en distintas plataformas. Se pueden identificar dos grandes grupos, las plataformas nativas y las multiplataforma. Del primer grupo se aprovecha al máximo las características de su entorno. Su desventaja es que incrementa los costes de desarrollo cuando es necesario migrar de plataforma.


La funcionalidad básica de los Smartphone y sus SO es realmente básica. La gran mayoría de la gente los tiene con apps que pueden instalar en sus dispositivos. A continuación se presenta un análisis de las Apps gratuitas y de pago mas utilizadas en las dos plataformas dominantes del mercado actualmente:

1.2. Imagen de las Apps gratuitas mas utilizadas en Android y IOS.
De la figura 1.2. podemos observar que los usuarios Android tienen preferencias por las apps de comunicación y redes sociales. En cuanto a los usuarios de IOS observamos que son mas proclives a decantarse por apps de juegos.

Ahora se hace el mismo estudio pero para apps de pago y observamos que los usuarios de Android se decantan pagar por utilidades destinadas a adaptar el comportamiento de su smartphone a gestionar sus datos. Y en el caso de IOS vuelven a ser los juegos los más populares, aunque en este caso la primera posición la ocupa un app de comunicación.

1.3. Imagen de las Apps de pagos mas utilizadas en Android y IOS.

Los usuarios de IOS son más propensos a utilizar apps de pago. Es un dato interesante a la hora de decidir porqué plantaforma nos decantaremos para desarrollar apps. La publicidad también es más efectiva en los usuarios de IOS. Todo y que la mayor base de usuarios de Android, puede compensar sus menores porcentajes.

Como conclusión de este primer módulo podemos comentar que:
  • El mundo de los móviles y sus apps está en continua evolución.
  • La decisión de para qué usuario o para qué plataforma se desarrollará la app, pueden cambiar las estrategias de desarrollo y comercialización.
  • Existen múltiples alternativas para obtener beneficios de las apps.
Por último os dejo un enlace que comenta como está el panorama actual del desarrollo de aplicaciones para móviles.


0- El mundo de las Apps.                                                            2- Diseño y creación de Apps.


Fuente: Rubén Fuentes Fernández. 
             Facultad de Informática, Universidad Complutense de Madrid.
             Universidad Complutense de Madrid

No hay comentarios:

Publicar un comentario